Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-15 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Chơi Vui Mỗi Tối
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.game quan sát chi tiết nhỏ sản phẩm Top88 tốc độ PC