Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
buttonCơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
buttonChuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
buttonPhối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
buttonĐây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.



Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-14 Đu dây thừng qua vực là thử thách. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.tải game có giấy phép chủ đề game game nào rèn tư duy tốt